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谷歌市场上架

一、上架准备

1.网络环境(可以上google)

2.Google开发者账号(缴费25 美元并且进行认证)

3.游戏物料(电子邮件地址、应用名称、简短说明、完整说明、宣传您的应用的应用图标、屏幕截图、游戏包、隐私政策地址等)

二、上架流程

1.Google开发者账号创建、购买及认证

1.1 点击以下网址,开始创建Google账户,填写姓名及新邮箱信息,并且绑定手机号,进行验证:

https://accounts.google.com/signup/v2/createaccount?flowName=GlifWebSignIn&flowEntry=SignUp&hl=zh-CN

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1.2 点击以下网址,确认付款资料的国家/地区(根据谷歌的政策,你创建的开发者账户所属国家/地区将与付款资料中的信息绑定,且不允许再修改。因此,如果你支付注册费用时选择了错误的付款资料,你的开发者账户就无法使用了)

https://pay.google.com/gp/w/u/0/home/settings

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1.3 登录开发者后台,完成购买

https://play.google.com/apps/publish/signup

注意:如果是商业账户需要填写客户信息和公开信息,客户信息中的国家/地区,只能填写一次,后期无法修改,收款账户的所在地和填写的这个国家必须保持一致。银行账户上的姓名, 必须与银行对账单上的姓名完全一致

2.Google商店游戏上架配置

2.1 点击以下网址,进入到谷歌商店后台

https://play.google.com/console/developers

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2.2 创建应用

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2.3 主要商品详情物料填写及上传

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2.4 应用内容信息确认

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2.5 发布应用

测试部分包括【内部测试】、【封闭式测试】和【开放式测试】,可以根据您的需求选择:

  • 【内部测试】:利用内部测试,您可以让最多 100 位测试人员测试您的应用,以便排查问题并从您的团队收集早期反馈。

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  • 【封闭式测试】:利用封闭式测试,您可以让更多测试人员测试您的应用。您可以使用电子邮件地址或 Google 网上论坛来控制访问权限。

  • 【开放性测试】:如果您推出开放式测试,任何用户都可以在 Google Play 上参与您的测试。用户可以提供反馈,但其反馈不会影响您的公开评分。

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    选取国家的时候记得将中国选上,不确定play是怎么判断区的,可能是根据登录的google来判定分区的,并不会根据ip,因为最开始我没选中国,一直都搜索不到。

2.6 游戏包签名选择(谷歌默认是使用谷歌托管签名,强烈建议使用CP的签名上传)

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2.7 应用内商店管理

2.7.1 如果游戏包有内购,需要在商店创建商品,可以先点击创建商品创建一个,然后导出表格,批量填好后,点击导入一次性创建

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2.7.2 内购测试配置沙盒测试人员,需要在许可测试模块添加对应的店子邮件,许可响应选择RESPOND_NORMALLY,然后保存更改

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